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Sujet : [Tuto] Création Serveur Css

  1. #1
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    [Tuto] Création Serveur Css

    L'installation d'un serveur CS:Source ne demande pas steam.
    Il faudra 1 Go minimum d’espace libre sur votre Disque Dur.

    I - Introduction

    Ensuite il vous faudra vous procurer le logiciel qui va servir à installer votre serveur CS:Source :

    Lien direct pour WINDOWS : [Uniquement les membres inscrits peuvent voir les liens Cliquez-ici pour vous inscrire]
    Lien direct pour LINUX : [Uniquement les membres inscrits peuvent voir les liens Cliquez-ici pour vous inscrire]

    La suite de ce tutorial servira pour l'installation sous Windows.

    ------------------

    II. Installation

    Lorsque vous aurez le logiciel vous le lancé et vous suivez les indications .
    Je vous conseille de l'installer dans un dossier à la racine d'un disque dur . (Comme sur l'image)



    Lorsque ceci fait, vous aurez normalement que quelques fichiers d'installer. Le plus gros reste à faire ^^.
    Bon maintenant lancer votre invite de commande MSDOS :
    Démarrer > Programme > Accessoires > Invite de commandes

    Dans mon cas j'ai installé dans C:\srcds donc dans notre MSDOS nous allons taper ceci :

    Code:
     cd c:\
    cd srcds

    Vous êtes maintenant sur le dossier où vous avez installer votre serveur. Maintenant taper ceci dans le MSDOS:

    Code:
    hldsupdatetool.exe -command update


    Si vous obtenez ceci :

    Code:
    Checking bootstrapper version ...
    Getting version 17 of Steam HLDS Update Tool
    Downloading. . . . . . . . . .
    
    C:\srcds>Checking bootstrapper version ...
    Updating Installation
    No installation directory supplied or previously set

    C'est normal .

    Maintenant que votre logiciel est à jour, nous allons passez à l'installation de votre serveur pour de bon =D .
    Attention l'installation va prendre environ 5 heures, mais si vous avez un problème de déconnexion pendant le téléchargement des fichiers du jeu vous n'aurez pas à tout re-télécharger car au lancement, le logiciel va revoir tout les fichiers que vous possédez déjà.

    Pour télécharger tout les fichiers nécessaires au serveur :

    Code:
    Tout sélectionner
    hldsupdatetool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir .

    Ensuite, après avoir fini de télécharger tout les fichiers, faites un raccourci du srcds.exe que vous nommerez "css" par exemple perso j'ai mis "Counter-Strike Source [srcds]"
    Allez dans les propriétés du raccourci et dans cible mettez :

    Code:
    Tout sélectionner
    C:\srcds\srcds.exe -console -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust2

    Pour le nombre de joueur, changer "+maxplayers 12" par "+maxplayers 32" par exemple pour avoir 32 joueurs.
    Pour la map de lancement : "+map de_dust2" ici c'est de_dust2.
    Pour avoir un serveur tickrate 100 : "-tickrate 100"

    Comme ceci :

    Code:
     Tout sélectionner
    C:\srcds\srcds.exe -console -game cstrike +maxplayers 12 +map de_dust2 -tickrate 100


    Maintenant si vous cliquez sur le raccourci vous avez un serveur Counter-Strike : Source tick 100



    Si vous n'avez pas ce que j'ai moi c'est normal j'ai configurer le server.cfg pour avoir un serveur comme je voulais.


    III. Finalisation

    Si vous regardez bien les fps du serveur et que vous voulez allez dessus, vous vous rendrez vite compte que vous avez créer un serveur tick 66 au lieu d'un tick 100, c'est pas génial
    En fait, les fps sont significatif du tick comme vous avez pu le constater, donc si on veut un tick 100 il faudra que le serveur tourne avec un fps > 100. Mais windows empêche que le serveur est un fps plus haut que 100.
    Mais un petit programme va nous aider !

    Télécharger : [Uniquement les membres inscrits peuvent voir les liens Cliquez-ici pour vous inscrire]

    Dézipper le programme et mettez-le dans le même répertoire du srcds.exe !

    Maintenant on va faire un petit, je veux dire 2 petits trucs pour nous simplifier la vie :
    - Déjà créer un fichier nommer : maj-css.bat
    Et dedans mettez :


    C:\srcds\HldsUpdateTool.exe -command update -game "Counter-Strike Source" -dir C:\srcds

    Grâce à ce fichier, avec un simple double-clique vous pourez mettre à jour votre serveur.

    - Et maintenant le supra fichier nommer : startserver.bat
    Avec celui-ci vous lancerez votre serveur avec un fps > 100 et un petit système qui redémarre automatiquement votre serveur en cas de crash.


    Code:
    @echo off
    cls
    echo Protecting your Source Dedicated Server From Crashes
    title Source Dedicated Server Crash Recovery Utility
    : srcdsfpsboost
    echo (%date%) (%time%) srcdsfpsboost Started to Boost FPS
    start C:\srcds\srcdsfpsboost.exe
    : srcds
    echo (%date%) (%time%) Source Dedicated Server Started
    start /high /wait C:\srcds\srcds.exe -console -game cstrike +map de_dust2 +maxplayers 16 -tickrate 100 -port 27015
    echo ************************************************** *************
    echo (%date%) (%time%)
    echo WARNING: Source Dedicated Server closed or crashed, restarting.
    echo ************************************************** *************
    goto srcds
    Modifier les lignes pour avoir le bon chemin d'acces à votre serveur.


    IV. Un plus (+)

    On va maintenant finaliser un peu tout ça, c'est à dire mettre un petit server.cfg pour que votre serveur soit un peu plus personnelle.
    Pour un serveur pour des lan nous allons nous servir de cette commande "sv_lan 1".
    Créer un fichier server.cfg et copier ceci :


    Code:
    hostname "Server LAN by Pok@P ;)"
    sv_contact "dflorent.pokap@gmail.com"
    sv_lan 1
    sv_unlag 0
    sv_region 3
    
    rcon_password "pokapisforever"
    sv_password ""
    sv_rcon_banpenalty 5
    sv_rcon_minfailures 5
    sv_rcon_minfailuretime 30
    sv_rcon_maxfailures 10
    
    log on
    sv_logbans 1
    sv_logecho 1
    sv_logfile 1
    sv_log_onefile 1
    
    sv_minrate 20000
    sv_maxrate 0
    sv_minupdaterate 80
    sv_maxupdaterate 101
    fps_max 300
    sv_mincmdrate 80
    sv_maxcmdrate 100
    sv_client_predict 1
    sv_client_interpolate 1
    sv_client_cmdrate_difference 30
    
    mp_dynamicpricing 0
    mp_allowspectators 1
    mp_buytime 0.25
    mp_roundtime 1.75
    mp_friendlyfire 1
    mp_c4timer 35
    mp_freezetime 0
    mp_forcecamera 1
    mp_fadetoblack 0
    mp_footsteps 1
    mp_flashlight 1
    mp_autocrosshair 0
    mp_limitteams 0
    mp_autoteambalance 0
    mp_autokick 0
    mp_tkpunish 0
    mp_hostagepenalty 0
    mp_startmoney 800
    mp_timelimit 0
    mp_spawnprotectiontime 0
    mp_playerid 1
    
    sv_pure 2
    sv_timeout 65
    sv_pausable 1
    sv_voiceenable 1
    sv_cheats 0
    sv_client_interpolate 1
    sv_client_max_interp_ratio 1
    sv_client_min_interp_ratio 1
    sv_client_cmdrate_difference 30
    sv_client_predict 1 
    sv_maxspeed 320
    sv_gravity 800
    sv_airaccelerate 10
    sv_accelerate 5
    sv_friction 4
    sv_alltalk 0
    sv_turbophysics 1
    sv_stepsize 18
    sv_stopspeed 100
    sv_wateraccelerate 10
    
    decalfrequency 15
    
    mp_restartgame 1
    
    say > UP Counter-Strike Source Server Config loaded - 17.06.2007 <
    Maintenant explication des plus importantes commandes :

    Code:
     hostname
    indique le nom du serveur entre "".

    Code:
     sv_lan
    Sert à définir le serveur en lan ( 1 ) ou en internet ( 0 ).

    Code:
     rcon_password
    indique le mot de passe pour gérer le serveur avec les rcons commandes.

    Code:
    sv_password
    indique le mot de passe du serveur, s'il n'y a pas de serveur laissez vide.

    Code:
     sv_minrate
    Configuration Clients, défini les rates du client au minimum.

    Code:
    sv_maxrate
    Configuration Clients, défini les rates du client au maximum, O pour infini.

    Code:
    sv_minupdaterate
    Configuration Clients, défini le updaterate du client au minimum ( 30 pour un tick 33, 60 pour un tick 66 et 100 pour un tick 100 ).

    Code:
    sv_mincmdrate
    Configuration Clients, défini le cmdrate du client au minimum, comme le updaterate.

    Code:
    fps_max
    les fps du serveur et non du clients, les fps du serveur sont lié ont un effet sur son tickrate, laisser à plus de 100 sinon le serveur va descendre en dessous d'un tick 100.

    Code:
    sv_pure
    Ordonne le client à utiliser les bonnes ressources du jeu et non des textures, ou sounds ou model personnaliser, pour éviter le wallhack.

    La bonne configuration à avoir au minimum pour les joueurs est :

    Code:
     rate 25000
    cl_cmdrate 100
    cl_updaterate 100



    Et placer votre server.cfg dans C:\srcds\cstrike\cfg

    Voilà si vous voulez personnalisez beaucoup plus votre serveur en mettant des bots, des scripts et ou même la source tv je vous invite à utiliser Google qui est super moteur de recherche ^^ beaucoup de tuto existe là dessus.


    V. Annexe

    Pour connaître sont ip, tapez dans l'invite de commande windows :


    Code:
    ipconfig /all
    Dernière édition par Shadow; 21/04/2011 à 20h15

  2. #2
    Over Membre Avatar de Amesia
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    Joli TUTO

  3. #3
    Over Membre Avatar de clem93
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    cool la derniere fois je cherche... dommage que j'ai arreté css..

  4. #4
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    Yoh j'ai déjà suivi ce tuto sur le net mais le soucis est au niveau des ports, il faut ouvrir des ports spécifiques. Je l'es est ouvert et pourtant ça ne marche pas. Quelqu'un pourrait m'aider ?

  5. #5
    Over Membre Avatar de dany95
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    le lien ne fonctionne pas

  6. #6
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    Merci du Partage !


  7. #7
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    Serveur type LAN ou Internet ?

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