Ajouts et modifications

Ajout de l’enchantement Balayage (“Sweeping Edge”) pour les épées.

Cet enchantement permet d’améliorer les dégâts infligés aux cibles voisines lors de l’effet de balayage, par rapport aux dégâts infligés à la cible principale.

Il existe en 3 niveaux :
Balayage I : 50% + 1 des dégâts infligés.
Balayage II : 66.6% + 1 des dégâts infligés.
Balayage III : 75% + 1 des dégâts infligés.


Ajout des pépites de fer. Obtenables de la même manière des pépites d’or, mais avec un lingot de fer à la place du lingot d’or. évidemment, tout comme l’or, 9 pépites de fer forment 1 lingot de fer.

L’ajout des pépites de fer ne vient pas seul car celui ci mène à une nouvelle utilisation des fours. En effet, ceux ci peuvent maintenant faire fondre un outil, une arme/armure (de cheval également) en fer ou en or en une pépite du matériau en question. Egalement, les armures en mailles donneront une pépite de fer à la fonte.


Minecraft 1.11.2

La fonte ne prend pas en compte la durabilité de l’outil, c’est à dire que peut importe sa durabilité elle donnera toujours une pépite à la fonte, même si il ne reste à celui ci qu’une seule utilisation avant de se briser.

Les feux d’artifices qui possèdent une explosion font maintenant 5 de dégâts aux joueurs et aux créatures qui ne possèdent pas d’armure (1 seul si armure en diamant). Le rayon de dégâts est de 2 à 3 blocs.

Faire un clic droit avec une fusée de feu d’artifice tout en volant avec des élytres donne un boost de vitesse, ce qui permet de voler presque indéfiniment si l’on possède beaucoup de feux d’artifice. En effet, il suffit d’avoir énormément de papier et de poudres a canon pour voyager dans les airs ! Evidemment, tout cela restera limité par la durabilité des élytres.

Plus la durée de vol de la fusée est élevée, plus l’accélération durera longtemps.

La fusée suit le joueur. Ce qui signifie que si celle ci possède une explosion alors le joueur prendra les dégâts peut importe sa vitesse et sa trajectoire.

Un point d’exclamation apparaît en-dessous du réticule lorsqu’il est complètement chargé et lorsque le joueur vise une entité.

L’enchantement Raccommodage (“Mending”) n’est plus compatible avec Infinité sur les arcs.

Les statistiques “Déchets pêchés” et “Trésors pêchés” on été supprimée.

Changement de l’identifiant nominal du totem d’immortalité : totem_of_undying au-lieu de totem.